Hackathon ODS: Soluciones innovadoras para los grandes desafíos

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El pasado 16 y 17 de septiembre se realizó el Hackathon ODS, evento que tuvo como temática el desarrollo de herramientas tecnológicas capaces de facilitar la adaptación frente a los desastres naturales, la acción de las personas frente al cambio climático, la reducción de violencia y discriminación, y la transparencia institucional. Con este evento Lima fue una de las 41 ciudades que participó del movimiento internacional Global Goals Jam.

El Hackathon ODS estuvo integrado por 14 equipos, entre diseñadores, innovadores, emprendedores, quienes trabajaron de forma coordinada en la búsqueda de soluciones que ayuden a contribuir a la consecución de los objetivos de desarrollo sostenible.

JURADO

El jurado calificador estuvo integrado por Edo Stork, Representante Residente Adjunto del PNUD, Carlos Bittrich, director de tecnología de IBM Perú. Sergio Rodríguez, Director de Innovación del Ministerio de Producción, Inés Ciancaglini, Directora de Conocimiento de Perú 2021 y Michael Fromm, Co-fundador de Pastpresentfuture.

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Los criterios de evaluación del jurado se han basado en los siguientes cinco aspectos: problema u oportunidad identificada y solución; innovación y experiencia del usuario; beneficiarios e impacto para el Perú, viabilidad y factibilidad, y, finalmente, calidad de la presentación.

GANADORES

Los equipos ganadores presentaron las siguientes soluciones: Chat Bot, una herramienta digital para detectar la violencia en niños y adolescentes tanto para el que lo sufre, lo ejerce o es testigo (proyecto realizado por Janet Sarmiento, Franco Tume y Luis Chávez); Kilki, una aplicación móvil para prevenir la violencia contra las mujeres en la calle al tomar un taxi (equipo integrado por Tamara Cucalón, Rivka Cucalón, Edith Huaire y Diego Diestra).


Ciudad Activa una aplicación de realidad aumenta dirigida a dirigentes vecinales o activistas que presenta data amigable sobre el monitoreo de las obras municipales (equipo conformado por Víctor Casas, Martín Mora, Cintya Sánchez, Valeria Maldonado); y Tricicleros una aplicación que facilita el reciclaje para los ciudadanos mostrando la ubicación de puntos de acopio de materiales reciclables más cercanos (iniciativa de Midori Nuñez Yamaguchi, Oliver Quispe, Jorge Valerio Araoz, Luis Dulanto, Maricarmen Rojas y Ana Durand).

PREMIOS

Como resultado de la primera edición de la Hackathon ODS, los cuatro equipos ganadores recibirán asesoría del Ministerio de Producción para presentarse a la 6ta Generación de Start-Up Perú, asistencia al BootCamp de emprendimiento de UTEC Ventures y acceso por un año al Programa de Emprendimiento Global de IBM con licencias Bluemix de US$ 1,000 por mes.

ORGANIZADORES

Sobre la Agenda 2030 y los ODS
Esta nueva agenda de desarrollo fue aprobada oficialmente en la Cumbre de Desarrollo Sostenible realizada en septiembre del 2015, como evento central de la Asamblea General de la ONU en Nueva York, donde 193 líderes del mundo la aceptaron de forma unánime. Los Estados se comprometieron con el logro de los 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible -ODS para lograr progresos extraordinarios en los próximos 15 años en materia ambiental, social y económica.

Sobre Perú 2021
Perú 2021 es una asociación civil sin fines de lucro, que promueve el desarrollo sostenible. Con más de 20 años de fundación, Perú 2021 trabaja junto con las empresas de su Patronato y aliados estratégicos del sector público, civil y organismos multilaterales, transformando modelos de negocio y hábitos de consumo para alcanzar los Objetivos de Desarrollo Sostenible y cumplir la Agenda 2030 en el Perú. Perú 2021 representa al World Business Council for Sustainable Development (WBCSD) en el Perú.

Sobre IBM Perú
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El Hackathon ODS nos ha dejado muchos mensajes que son importante remarcar, la preocupación por los objetivos ODS es crucial en los tiempos en que vivimos. Se necesita de ciudadanos comprometidos con su sociedad que basados en sus cualidades innovadoras comiencen a crear proyectos que incentive las buenas prácticas. El trabajo en equipo siempre será un factor importante a la hora de generar nuevas ideas. Y por último, la tecnología no tiene que ser un mero recurso de entretenimiento, sino que también debe ser un medio que ayude a los desafíos que enfrenta la sociedad.